2006-12-01から1ヶ月間の記事一覧

[企業戦略]大航海時代オンライン、中国のオープンβで同時接続者数40万人を達成

これまでなかなか中国で奮闘する日本企業の様子が伺えませんでしたが、やっと朗報です。コーエー開発の『大航海時代オンライン』が中国のオープンβで同時接続者数40万人を達成したとの情報が随所で見られるようになりました。コンテンツが非常に教育的である…

[産業規模]06年の中国オンラインゲーム産業規模80億元代(1200億円強@15円)か

年末ということで、そろそろ06年度の産業規模の算出が進み始めておりますが、どうやら、80億元レベルということが言われはじめているようです。これは、06年度2月に中国社会科学研究院の『2006年中国文化産業報告書』で予測された83.4億元に近く、注目されま…