2007-01-01から1年間の記事一覧

[その他]中国ゲーム産業を俯瞰し続ける事の意義

本年は、なかなか更新をすることが出来ませんでしたが、2008年から 心機一転、改めて中国オンラインゲーム産業をしっかりと抑えていきたいと思います。2007年は、中国以外にもウォッチしなければならない事が多く、そのような状況からなかなか、見れなかった…

[企業戦略]久遊運営の『Audtion』同時接続78万人突破

久遊のオフィシャルホームページによると、『Audition』の同時接続者 数が78万人を突破したと報道されています。先日のNeteaseの『夢幻西遊』の同時接続者数150万人突破も含め、時代はライト系に向かいつつあるようです。おそらくネットカフェでプレイする層…

[産業規模]06年の中国オンラインゲーム産業規模、大衆軟件は、74億元(1110億円@15円)と発表

これからしばらく、06年度オンラインゲーム産業規模について様々な調査機関や媒体から続々と調査結果が出てくるわけですが、大衆軟件の調査結果では、74億元という数値が発表されていました。ここでも注目されているのがアイテム課金モデル。盛大ネットワー…

[産業規模]06年の中国オンラインゲーム産業規模,CGPA·IDCの見解では、65.4億元(981億円@15円)

2003年より恒例の中国遊戯産業年次会ですが、中国コンテンツ産業政策において事実上最も権威にある行政側のひとりである、新聞出版管理副司長の寇氏の講演によると、中国遊戯工作委員会がIDCからの協力でまとめている統計では、06年度のオンラインゲーム産業…