2005-01-27から1日間の記事一覧

[企業戦略]ガマニアモデルの普及は中国オンラインゲーム産業にどのような影響を与えるか?

04年のブロードバンド推進協議会オンラインゲーム研究会主催の第2回オンラインゲーム専門部会にてガマニアデジタルエンタテイメントの浅野氏が、同社運営開発の『巨商伝』は、いわゆるカジュアルゲームではなく、一般的なMMOGなのにも関わらず、参加は無…